Ce que j'ai fait :






Over Edge est un prototype d'un jeu réalisé en 1 mois sur Unreal Engine avec mes 4 collègues de classe, j'ai participé au game design et je me suis occupé de toute la partie technique du projet et du bon fonctionnement de notre workflow avec Git. PITCH : Over Edge vous plonge dans la peau d’un plongeur équipé d’un scaphandre, dont la mission est de se déplacer dans les profondeurs abyssales de l’océan jusqu'à votre destination. Mais attention, chaque mouvement compte : votre oxygène est limité, et le moindre bruit peut attirer l’attention d’une mystérieuse créature qui hante ces eaux obscures. La survie dépend de votre discrétion et de votre capacité à gérer les ressources en milieu hostile.